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Prototipagem interativa no Figma é o processo de conectar diferentes telas (frames) e definir como elas se comportam quando o usuário interage com elas. Através de triggers e transições, você simula o funcionamento real de um aplicativo ou website, permitindo testar fluxos antes de passar para o desenvolvimento.
A alternativa D está correta porque resume exatamente o que a prototipagem interativa faz: conectar frames, definir triggers (eventos como cliques ou hover) e criar transições que simulam o comportamento real. Isso permite validar a experiência do usuário sem precisar de código.
Converte mockups em apps nativos é responsabilidade de desenvolvedores, não do Figma. O Figma cria protótipos interativos que simulam o comportamento, mas não gera código nativo funcional automaticamente.
Criar animações com curvas de easing é apenas uma parte da prototipagem, e não é a função principal. A prototipagem interativa vai além: conecta diferentes telas e define como o usuário navega entre elas.
Exportar design para código JavaScript e HTML funcionais não é o que o Figma faz nativamente. O Figma exporta assets e especificações, mas quem transforma em código funcional é o desenvolvedor.
Essa é a definição correta. Na seção Prototype do Figma, você conecta frames, define triggers (cliques, hover, etc.) e transições, criando uma simulação interativa do produto digital que permite testar fluxos reais.